Spellen maken met GameMaker

Een vraag die we vaak als eerste van nieuwe leden krijgen is: hoe kan ik een spel maken op de computer? Dat kan op heel veel manieren en met heel veel programmeertalen. Van een browser-based spelletje in javascript, html en css, tot aan een geavanceerd 3D spel in een engine als Unity of Cryengine. Vaak is dat echter (veel) te…

Lees meer …

De programmeertaal Python

Als je lid bent bij DJO, zul je er vast wel eens van gehoord hebben: Python. Python is een programmeertaal die eigenlijk alles kan: van een simpel “hello world” voorbeeldje tot games tot ingewikkelde web-applicaties, in python kan het allemaal! Het leuke aan python is dat er heel veel modules beschikbaar zijn die al door anderen geschreven zijn. en die…

Lees meer …

Status Pilatus: Een uitgebreide pc status app

May, Mees, Kelvin en Jelmer hadden een sterke behoefte om tijdens het overclocken van hun pc’s de werking ervan goed in de gaten te houden. Bovendien wilden ze een applicatie bouwen die op meerdere operating systems dezelfde ‘task manager’ functionaliteit biedt. Bestaande tools voldeden niet, dus hebben ze zelf een uitgebreide monitoring-tool geschreven. De naam: Status Pilatus. De tool is…

Lees meer …

Minecraft plugins maken

Speel je vaak minecraft? Dan ken je ze vast wel: minecraft plugins. Hiermee is het mogelijk om allerlei gedrag van het spel aan te passen, maar ook nieuwe items en gedrag toe te voegen. DJO-er Fabian wilde graag eigen minecraft plugins maken. Hiervoor heeft hij eerst wat Java moeten leren, omdat minecraft-plugins in die taal worden geschreven. Met wat hulp…

Lees meer …

Sensordata (zoals weerstation) met Arduino/ESP en RaspberryPi

Inleiding Dit artikel is nog niet helemaal af. In dit artikel staan een paar ideeën en verwijzingen naar websites om je op weg te helpen met het bouwen van een sensorproject (zoals een weerstation) op basis van een Raspberry Pi, ESP8266’s en Arduino’s. De mogelijkheden zijn eindeloos en dus word je uitgedaagd om zelf ook wat onderzoek te doen op…

Lees meer …