3d programmeren in OneLine.js

In een eerder door mij geschreven artikel heb ik uitgelegd hoe je kan 3d programmeren in scratch. Nu ga ik uitleggen hoe ik een javascript bibliotheek heb gemaakt met functies om 3d te programmeren en ga ik uitleggen hoe ik het heb gemaakt. LET OP: bij de y-as houd het gewoon de javascript canvas y posities aan. en in mijn…

Lees meer …

Arduino IDE extra boards

Extra controllers en boards toevoegen aan de Arduino IDE Voor een project heb ik een eigen PCB gemaakt met de Atmega8 microcontroller, om voor deze microcontroller code te kunnen compilen via de Arduino IDE moest ik extra boards toevoegen aan de Arduino IDE. In dit artikel laat ik zien hoe je extra microcontrollers en ontwikkelboards toevoegt zoals: STM32, ESP32 ESP8266…

Lees meer …

Leren “hacken”

Je hoort het vaak in het nieuws: er is weer een datalek bij groot bedrijf XYZ, en er liggen allerlei gegevens op straat, namen, e-mail adressen, passwords of zelfs creditcard nummers kunnen zomaar gestolen worden. Je vraagt je misschien af hoe dit kan en hoe dat nou werkt. Het gaat in feite om het “inbreken” op de computers / het…

Lees meer …

3d programmeren

In dit artikel programmeer ik in scratch. Dus als je mee wilt programmeren open je scratch. Allereerst moet je zorgen dat de sprite niet op het beeldscherm is te zien (want dit wordt de pen) en moet je een loop starten die het scherm de hele tijd ververst. Dus zo: Als (vlag) is aangeklikt Verdwijn herhaal: Wis alles (hier komt…

Lees meer …

Programmeren in PCC++

Hallo, ik heb een programmeertaal gemaakt (online) die PCC++ heet (PCC & PCC+ had ik al gemaakt en ik kwam niet op het idee het op de DJO website te zetten). Ik ben van plan ook een keer PCC# te gaan maken (ik heb al bedacht welke dingen ik wil verbeteren). Voor de editor moet je naar: https://382397.playcode.io. De naam…

Lees meer …

CPU

Een CPU verwerkt data door codes. Hier bij als: & verwerking: het commando bij als geeft waardoor een verwerking word geactiveerd. De commando’s bij verwerking geeft aan wat voor verwerking er word aangebracht. De input is via de data bus verbonden met de output. Maar voor het kan verwerkt worden word het opgeslagen in een register. dan gaat het naar…

Lees meer …

Snelheidsmeter met 7-segmentdisplays en GPS

Dit project is nog niet af. Updates volgen nog! Ik ben gevraagd om een snelheidsmeter te maken op basis van GPS. De readout moet duidelijk zijn en het apparaatje zelf moet indien mogelijk op een dashboard gemonteerd kunnen worden. We hebben het volgende nodig: Een controller (een Arduino of iets dergelijks, wifi hebben we niet nodig) Een GPS module (RS232…

Lees meer …

Starten met Arduino

Arduino Uno

Bij DJO doen we best veel met Arduino (spreek uit als ar-dwie-no). Maar wat als je daar nou nog nooit van gehoord hebt en er niets van weet? Dan is dit artikel voor jou… In dit artikel zal ik de basis van Arduino uitleggen, wat is het, hoe werkt het en wat kun je er zoal mee. Als je dit…

Lees meer …

De nuttige Useless Box.

Stijn en ik (Rolf) hebben samen een tijdje geleden een Useless box gemaakt. De box is door een heleboel verschillende fases heen gegaan en werd met elke vrijdag avond een stukje beter. Op internet zagen we een filmpje van zo’n nutteloze doos en we moesten er erg om lachen, Tjalling ook trouwens. Toen kwamen we op het briljante idee om…

Lees meer …

CPU Overklokken met een stukje tape

Ja, dat lees je goed. Soms is alles wat je nodig hebt om een CPU te overklokken een stom stukje tape. Er zitten echter een aantal haken en ogen aan deze methode, zo werkt enkel op een socket 771/775 (generatie Core 2 Duo/Quad) processor en heeft het de grootste kans van slagen op een processor met een FSB (Front side…

Lees meer …