3d programmeren

In dit artikel programmeer ik in scratch. Dus als je mee wilt programmeren open je scratch. Allereerst moet je zorgen dat de sprite niet op het beeldscherm is te zien (want dit wordt de pen) en moet je een loop starten die het scherm de hele tijd ververst. Dus zo: Als (vlag) is aangeklikt Verdwijn herhaal: Wis alles (hier komt…

Lees meer …

Programmeren in PCC++

Hallo, ik heb een programmeertaal gemaakt (online) die PCC++ heet (PCC & PCC+ had ik al gemaakt en ik kwam niet op het idee het op de DJO website te zetten). Ik ben van plan ook een keer PCC# te gaan maken (ik heb al bedacht welke dingen ik wil verbeteren). Voor de editor moet je naar: https://382397.playcode.io. De naam…

Lees meer …

CPU

Een CPU verwerkt data door codes. Hier bij als: & verwerking: het commando bij als geeft waardoor een verwerking word geactiveerd. De commando’s bij verwerking geeft aan wat voor verwerking er word aangebracht. De input is via de data bus verbonden met de output. Maar voor het kan verwerkt worden word het opgeslagen in een register. dan gaat het naar…

Lees meer …

Snelheidsmeter met 7-segmentdisplays en GPS

Dit project is nog niet af. Updates volgen nog! Ik ben gevraagd om een snelheidsmeter te maken op basis van GPS. De readout moet duidelijk zijn en het apparaatje zelf moet indien mogelijk op een dashboard gemonteerd kunnen worden. We hebben het volgende nodig: Een controller (een Arduino of iets dergelijks, wifi hebben we niet nodig) Een GPS module (RS232…

Lees meer …

Starten met Arduino

Arduino Uno

Bij DJO doen we best veel met Arduino (spreek uit als ar-dwie-no). Maar wat als je daar nou nog nooit van gehoord hebt en er niets van weet? Dan is dit artikel voor jou… In dit artikel zal ik de basis van Arduino uitleggen, wat is het, hoe werkt het en wat kun je er zoal mee. Als je dit…

Lees meer …

De nuttige Useless Box.

Stijn en ik (Rolf) hebben samen een tijdje geleden een Useless box gemaakt. De box is door een heleboel verschillende fases heen gegaan en werd met elke vrijdag avond een stukje beter. Op internet zagen we een filmpje van zo’n nutteloze doos en we moesten er erg om lachen, Tjalling ook trouwens. Toen kwamen we op het briljante idee om…

Lees meer …

CPU Overklokken met een stukje tape

Ja, dat lees je goed. Soms is alles wat je nodig hebt om een CPU te overklokken een stom stukje tape. Er zitten echter een aantal haken en ogen aan deze methode, zo werkt enkel op een socket 771/775 (generatie Core 2 Duo/Quad) processor en heeft het de grootste kans van slagen op een processor met een FSB (Front side…

Lees meer …

Maak je eigen telegram bot

Bij DJO gebruiken we ‘Telegram’ als chat-app. Deze app heeft een aantal voordelen boven bijvoorbeeld whatsapp, namelijk: Je kunt in een groep zitten zonder dat iedereen je telefoonnummer kan zien Je kunt ook zonder telefoon op telegram (met een @usernaam) Telegram is een ‘open’ netwerk met een publieke API Van dit laatste punt gaan we in dit artikel dankbaar gebruik…

Lees meer …

Raspberry Pi Lamp met Alexa

Raspberry Pi Lamp Met dit project maak je een lamp die je via Alexa (voice geactiveerd) aan en uit kunt schakelen. Je hebt hiervoor de volgende componenten nodig: Raspberry Pi (model B +) USB-microfoon speakers High-capacity outlet naar USB-converter Micro-USB-kabel Verlengsnoer Relais Verbindingsdraden Lamp Stappen: Raspbian Stretch op micro SD-kaart branden (https://www.raspberrypi.org/downloads/raspbian/) Maak een leeg bestand met de naam ssh…

Lees meer …

Een programmeertaal leren

Veel jongeren willen graag leren programmeren. Dit artikel geeft globale richtlijnen om het leren van een programmeertaal aan te pakken. Ten eerste is het handig om te weten waarvoor je de taal wilt gaan gebruiken. Voor games en desktop applicaties worden over het algemeen andere talen gebruikt dan voor bijvoorbeeld web development. Hieronder staat een lijstje met de doeleinden van…

Lees meer …